Titanfall créateur investit dans le démarrage de jeux mobiles Division nucléaire & semi-exclusif & rpar;

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La chanson sirène de jeux mobiles a attiré un couple de plus de vétérans de jeux vidéo. Vince Zampella, le co-créateur de Titanfall et les franchises Call of Duty; Et Larry Pacey, l'ancien chef de produit du fabricant de machines à sous WMS, font équipe pour former la division nucléaire de lancement de jeu mobile.

Titanfall créateur investit dans le démarrage de jeux mobiles Division nucléaire & semi-exclusif & rpar;

Ci-dessus: Vince Zampella de Division nucléaire et Respawn

Crédit d'image: Division nucléaire

Dans une interview exclusive avec GamesBeat, Zampella et Pacey ont dit qu'ils sont en train de former une nouvelle plate-forme de jeux mobiles plate-forme afin de tester les eaux pour quelques nouvelles idées dans le développement de jeux. C'est une grosse affaire, puisque l'un des fabricants de jeux de console les plus talentueux de l'industrie du jeu reconnaît la valeur de l'activité de jeu mobile à croissance rapide.

Zampella continuera son travail principal en tant que chef de Respawn Entertainment, le développeur de la saga sci-fi hit Titanfall shooter en première personne pour la Xbox One, Xbox 360 et PC. Son rôle dans la division nucléaire est plus en tant qu'investisseur, conseiller et membre du conseil d'administration, Zampella dit. La division nucléaire sera basée dans la vallée de San Fernando à Los Angeles, près du siège de Respawn.

"Larry est quelqu'un avec qui j'ai travaillé depuis longtemps," dit Zampella. «Il m'a obtenu mon premier emploi dans l'industrie.

De 2001 à 2013, Pacey a occupé différents postes chez WMS, fabricant de machines à sous en réseau. Son rôle final a été le vice-président exécutif des produits mondiaux et le chef de l'innovation. Scientific Games a acheté WMS pour 1,5 milliard de dollars à l'automne et Pacey a servi comme conseiller de Scientific Games depuis lors.

"Il ya tout ce marché dans le mobile qui peut profiter de contenu créatif innovant", a déclaré Pacey. «Nous sommes tous deux en train de créer une nouvelle entreprise pour créer cette entreprise.»

Zampella a déclaré qu'il envisageait de faire l'entreprise dans le cadre de Respawn, mais il a décidé que le contenu du jeu mobile n'était pas un bon ajustement pour son studio, qui se concentre sur les jeux de console. Titanfall a fait ses débuts en mars comme le jeu de console n ° 1 aux États-Unis, et c'est un des premiers signes de la console Xbox One-PlayStation 4 génération.

Mais mobile est de plus en plus rapide, c'est "stupide d'ignorer", a déclaré Zampella.

"C'est un dispositif que je joue dessus parce que je l'ai toujours avec moi," il a dit. "Il a toujours connecté. Vous êtes engagé avec elle. Il y a quelque chose que vous pouvez faire avec ça. Je ne dis pas que l'un est meilleur que l'autre, en termes de console contre mobile. C'est une expérience de jeu différente. Tous deux m'intéressent.

Pacey a ajouté, "Mobile est où les globes oculaires sont à."

La Division nucléaire travaille sur la technologie pour une nouvelle plate-forme ainsi que quelques jeux qui en profiteront.

"Nous avons parlé de ce genre de produits que nous ferions si nous pouvions poursuivre ce canal", a déclaré Pacey.

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Ci-dessus: Larry Pacey de la division nucléaire

Crédit d'image: Division nucléaire

Zampella a dit, "C'est quelque chose que je crois fortement. Je regarde la passion de Larry et le lecteur, et il synchronise en étroite collaboration avec ce que nous voulons faire. C'est un modèle de jeu qui grandit et qui m'intéresse. "

La Division nucléaire ne décrit pas encore ses jeux. Mais il se concentrera sur les nouvelles possibilités de construire la communauté à travers de multiples jeux. Il comprend de nouvelles solutions et des services qui vont au-delà d'être un studio de jeu.

"Le but est de construire le genre de produit que Vince et moi savons", a déclaré Pacey. "Il est basé sur des choses que nous aimons, et est plus pour le joueur de base. Si vous regardez nos carrières, nous aimons trouver de nouveaux joueurs des expériences qui sont différenciées et unique. "

L'idée est venue l'année dernière et la division nucléaire a commencé à recruter ses employés en janvier. Il a moins d'une douzaine de personnes, mais il pourrait se développer à environ 50 employés au fil du temps, a déclaré Pacey.

"Tout le monde que nous embauchons est expérimenté dans le mobile", a déclaré Pacey. "Jusqu'à présent, le gameplay mobile n'a pas été pour le joueur de base. À mesure que les appareils deviennent plus puissants, il est possible d'apporter un contenu de base à cette plate-forme. Il devient attrayant pour beaucoup de raisons. "

Il faudra peut-être un an pour que les jeux de la division nucléaire commencent à sortir.

"Si vous regardez d'où nous venons, le développement de jeux avec de petites équipes, c'est la façon de revenir à cela", a déclaré Zampella. "Vous pouvez revenir au noyau de ce qui compte pour vous et les valeurs de ce qui rend un jeu grand."

A la question de savoir s'il va passer à des jeux mobiles, Zampella a dit que ce n'est pas probable.

"Je voudrais appliquer les connaissances de ce retour à Respawn, et je pense que cela aiderait à l'avenir à la fois ces deux sociétés," at-il dit.