Le plus grand fabricant d'ordinateurs portables achète la vision de Canesta && num; 8217 & semi; s pour des contrôles de corps complet & semi;

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La Nintendo Wii a commencé une révolution de détection de mouvement dans les jeux vidéo. Canesta, une startup qui est en train de détecter le mouvement un peu plus loin avec la détection du mouvement du corps tridimensionnel plein, est l'encaissement sur la tendance. Aujourd'hui, le fabricant de puces de Sunnyvale, Californie annonce qu'il a soulevé 16 millions de dollars dans un nouveau cycle de financement.

L'argent provient de quelques nouveaux partisans éminents, dont Quanta Computer, le plus grand fabricant mondial d'ordinateurs portables. Quanta dit qu'il prévoit d'utiliser les produits de Canesta dans les systèmes de contrôle des gestes 3D qui vont révolutionner la façon dont nous interagissons avec les ordinateurs. Avec les caméras de type webcam, les produits Canesta vous permettront de contrôler un ordinateur sans le toucher; Vous simplement vague vos mains devant elle et il détecte votre mouvement. Ainsi, avec les PC, les téléviseurs et les jeux, ces systèmes de contrôle gestuel 3-D vous permettent de vous débarrasser d'un contrôleur ou d'une télécommande.

Les puces de Canesta permettent aux caméras de «voir» des objets en mouvement. La caméra de type webcam détecte vos mouvements et calcule exactement où vous vous trouvez. Le système traduit ensuite votre mouvement en commandes pour vos appareils électroniques.

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Dans une interview, Canesta chef de la direction Jim Spare a déclaré l'approbation de Quanta et d'autres investisseurs, espérons-vous inspirer les grandes entreprises à aller de l'avant avec l'adoption de la technologie dans une variété de marchés. Spare a déclaré que le nouvel argent aidera l'entreprise à se lancer dans la production à grande échelle de ses puces, qui pourraient être utilisés dans les systèmes à l'automne 2010.

Spare envisage des systèmes qui ne sont pas incroyablement coûteux ou complexes. Les capteurs d'image de la caméra, réalisés à partir de puces ordinaires CMOS (semi-conducteur d'oxyde métallique complémentaire), peuvent détecter des objets en fonction de réflexions lumineuses. Une diode électroluminescente (LED) clignote et la lumière infrarouge rebondit sur les objets, puis retourne en fractions de seconde au capteur, ce qui mesure le temps de déplacement pour le retour de la lumière à la distance de la jauge. L'infrarouge est invisible à l'œil humain. Il fonctionne à la lumière ordinaire et l'utilisateur peut toujours utiliser les commandes à travers une pièce.

Microsoft prévoit d'introduire ce type de technologie avec Project Natal, un nouveau système de détection de mouvement pour la Xbox 360, qui devrait débuter à l'automne 2010. Mais Microsoft s'appuie évidemment sur la technologie de 3DV Systems, qu'elle a acheté plus tôt Année, et PrimeSense. Spare dit 3DV s'appuie sur des puces d'arséniure de gallium qui sont plus coûteuses à fabriquer.

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Hitachi a montré comment il pourrait utiliser les systèmes Canesta pour remplacer les télécommandes pour les téléviseurs avec des gestes humains sans contact. Et Spare dit que les puces pourraient également être utilisés pour de nouveaux types de contrôles gestuels dans les téléphones intelligents.

L'investissement de Quanta pourrait prendre la technologie dans une toute nouvelle direction. Notes de rechange comment les ordinateurs ont commencé avec la souris et le clavier. L'iPhone nous a amenés à l'âge moderne des écrans tactiles multitouch. Et maintenant, les systèmes de contrôle gestuel 3-D "sans contact" emmèneront les PC à un tout nouveau niveau de simplicité et d'immersion. Cherng Chao, vice-président senior à Quanta, fait écho à ces commentaires.

"Une interface naturelle sur un PC est une percée aussi importante que la souris", a déclaré M. Chao.

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La société a remporté plus de 40 brevets depuis sa création en 1999. Avec le nouveau financement, Canesta a recueilli plus de 74 millions de dollars de Venrock, Carlyle Group et Honda. Outre Quanta, un autre nouvel investisseur est SMSC, un fabricant de puce de réseau et de capteur.