E3 2015 récapitulation: L'avenir du triple-A & virgule; VR innovation & virgule; Et indie & semi; surprises

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Une autre Electronic Entertainment Expo est venue et est allée, et Epic Games ne pouvait pas être plus impressionné par tous les développeurs qui ont intensifié et fait de ce spectacle le meilleur encore.

Avec près de 70 jeux Unreal Engine apparaissant à l'E3, nous étions enthousiastes à l'idée de faire le tour du salon. Voici quelques observations que nous avons prises du pèlerinage annuel de l'industrie à Los Angeles.

Triple-A est là pour rester

Des jeux à haute-fidélité et à grande échelle sont sur le point d'étirer la technologie, les histoires et les expériences sociales de façons que nous n'avons pas encore vues.

La «prochaine génération» d'un couple d'années est maintenant une véritable force à prendre en compte, et il commence à pousser la génération actuelle de matériel en termes de visuels.

Ce ne sont que 10 des blockbusters de l'E3 que nous sommes honorés d'aider à transporter à travers nos outils et nos technologies:

Une autre tendance notable: Kickstarter est maintenant une option pour les jeux prometteurs indépendamment de la portée et la taille. Comme on l'a vu dans le PlayStation E3 Briefing avec Yu Suzuki Shenmue III, qui a frappé 2 millions de dollars en neuf heures, tout le monde peut lancer le développement à travers la communauté.

Indes et les développeurs établis utilisent Kickstarter comme un outil pour communiquer le monde, "les joueurs veulent ces jeux." Succès Shenmue III suit dans les talons de la bataille record Bloodstained et Mighty n ° 9 campagnes, les jeux également alimenté par Unreal.

La réalité virtuelle saute en avant

Il est difficile de quantifier l'effet global de la VR sur l'E3, car le nouveau milieu a été arrosé à travers le plancher d'exposition et à huis clos. Un à la fois, les participants E3 se sont approchés et personnels avec l'évolution du matériel et de nouvelles expériences sur les plates-formes émergentes, souvent pour la première fois.

Plus de 30 projets VR étaient présents à l'E3 2015, selon nos amis au blog populaire VR Focus. Cela multiplie par plus du double le nombre de projets VR suivis à l'E3 2014.

E3 2015 récapitulation: L'avenir du triple-A & virgule;  VR innovation & virgule;  Et indie & semi; surprises

Ci-dessus: Eve: Valkyrie montre le pouvoir de la réalité virtuelle.

Une chose importante à garder à l'esprit quand il s'agit de créer des expériences de VR haut de gamme agréable, c'est que vous devez atteindre une période constante de 90 images par seconde. Oculus a mis cette barre avec le casque Crescent Bay, qui, avec le dernier kit de développement nécessite des visuels de pointe qui fonctionnent magnifiquement sur le matériel, avec une latence minimale. Nous avons démontré comment le faire avec notre démo Showdown, et de nombreux autres développeurs vont au-delà de cela avec Unreal Engine 4 maintenant.

Quelques jours avant le spectacle, Oculus a révélé son fantastique "Half Moon" Oculus Touch contrôleurs. Nous avons vu de longues files d'attente à la fois sur leur stand d'exposition et aussi dans leur espace de réunion privé, avec la démo révolutionnaire de l'UE4 ToyBox de batterie tambourinant beaucoup de buzz.

Personnellement, je fais écho à l'enthousiasme. C'était exaltant de rivaliser dans les jeux de tennis de table et de balisage laser, de tirer des objets hors du ciel, et de contrôler un véhicule RC - tout au long du Oculus Rift casque et Oculus Touch contrôles, qui a exigé moins d'une minute pour maîtriser. Je riais à haute voix et ressentais l'émerveillement d'un enfant, haussant les yeux sur le fait que mes collègues pouvaient m'entendre taunter la démo de plomb de l'autre côté de la salle. Ayant fréquenté l'E3 depuis 2001, c'était l'un des moments les plus mémorables pour moi.

E3 2015 récapitulation: L'avenir du triple-A & virgule;  VR innovation & virgule;  Et indie & semi; surprises

Ci-dessus: Godling de Solfar Studio est un jeu saisissant.

Dans d'autres nouvelles VR, Sony a consacré des charges de l'immobilier expo à montrer le projet Morpheus, y compris les projets irréalistes comme EVE: Valkyrie du PCC, la leçon d'été de Bandai Namco et XING: The Land Beyond de White Lotus Interactive.

Tout au long du spectacle, les éditeurs tels que 505 Games et Maximum Games ont enregistré des dizaines de démos pour ADR1FT de Three One Zero et Untold Games 'Loading Human, respectivement. Également de la note en termes de Unreal VR à E3 ont été nDream L'Assemblée; Sólfar Studios 'Godling; Et Reload Studios 'World War Toons.

Unreal indies est venu jouer

Il est évident que l'E3 a changé - les outils d'aujourd'hui donnent aux équipes de toute taille une chance de rivaliser. Des équipes indépendantes utilisent Unreal pour créer des expériences extrêmement polies et à forte valeur ajoutée à un clip rapide.

Le nouveau King's Quest est étonnant, avec son sens pictural et son récit profond. Les Odd Gentlemen ont fait les créateurs originaux fiers, en élargissant la franchise chérie de telle manière que n'importe qui, indépendamment de l'âge ou le goût peut apprécier.

Ashen d'Aurora44 Games a été une surprise incroyablement rafraîchissante dans la Xbox E3 Briefing. Personne n'a vu cette beauté venir!

Ashen ressemble à un style indie indie style 2D, en 3D ... si cela fait sens?

- Leeeee Perry (@MrLeePerry) 15 juin 2015

Ashen a une ambiance Ico et je le sens. # XboxE3

- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 15 juin 2015

Nous ne pouvons pas sembler tomber d'amour avec la flamme dans le déluge, maintenant sur son chemin à la Xbox One en plus de PC.

Spotted à l'événement Indie Mix était une autre chérie Kickstarter, Into the Stars de Fugitive Games. Attrapez-le sur notre émission Twitch.

Et, bien sûr, notre "Tout est génial" Unreal E3 Award, ABZU de Giant Squid:

Le résumé irréel

Enfin, voici la liste exhaustive des jeux Unreal Engine vus à l'E3. Nous vous donnons des chapeaux à tous. Si le talent mentionné dans ce paragraphe massif sur l'exécution est une indication de l'avenir des jeux, nous allons avoir les yeux et les mains vraiment douloureux!

ABZU, ADR1FT, Alone in the Dark: Illumination, ARK: Survival Evolved, Ashen, Atom Universe, Bacon Man, Batman: Arkham Knight, Batterie Jam, Battleborn, Battlefleet Gothique: Armada, Bierzerkers, Blade & Soul Deux fils, Le Caire, Chronos, Dungeon Defenders II, Eve: Valkyrie, Fable Legends, Fated, Fortnite, Engrenages de guerre 4, Gears of War: Ultimate Edition, Gigantic, Goat Simulateur: Mmore Goatz Edition, Godling, Hellblade, Dans les étoiles, Joe Montana Football 16, La quête du roi, Kingdom Hearts III, La vie est étrange, Chargement humain, Semaine du mercenaire, Mighty N ° 9, Mortal Kombat X, Recrues, Red Goddess: Inner World, Redout, Reliques des dieux Storm 2: Vietnam, Rocket League, Rumble TV, Sea of ​​Thieves, Forme du monde, Shenmue III, Shiny, Space Hulk: Deathwing, Street Fighter V, Leçon d'été, Swing Racers, Univers de synthèse, La Guerre des Plastiques, La Flamme dans les Inondations, Le Projet Solus, Le Vanishing d'Ethan Carter, La Machine du Temps, Tony Hawk Pro Skater 5, ToyBox, Vampyr, WARP: Guerriers de la planète rouge, Remains d'Edith Finch, XCOM 2, XING: La terre au-delà.

Quoi, pas de jeux qui commencent par "Z"? Faisons que cela arrive!

Mais dans toute la gravité, nous sommes complètement inspirés, humiliés et motivés par le travail impressionnant que vous faites. Aussi, si vous étiez à l'E3 et nous vous avons manqué, s'il vous plaît laissez-nous savoir dans les commentaires.

Merci de nous avoir fait partie. Merci de nous avoir fait confiance et de construire vos rêves avec Unreal.

Vive le succès continu de chacun.

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