Comparaison des MMOs: World of Warcraft vs & période; Final Fantasy XIV: Un royaume Reborn vs & période; The Elder Scrolls Online vs & période; & Semi; Wildstar

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Pourquoi se contenter d'une seule vie? Les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG ou MMO) donnent aux joueurs la chance d'explorer, d'apprivoiser et de combattre dans des mondes fantastiques, contrairement à ce qu'ils auraient jamais connu dans la vieille terre ennuyeuse.

Pendant près de 10 ans, World of Warcraft a dominé et défini le genre tout en rendant la compétition sans importance. Cependant, nous avons récemment vu quelques remarquables MMO lancement qui, bien que peu probable pour correspondre à Warcraft numéros d'abonnement astronomique, pourrait diviser la base de fans.

Autrement dit, les joueurs ont autant de choix dans le champ MMO que jamais auparavant. Ci-dessous, nous comparons World of Warcraft avec trois de ses principaux concurrents actuels; Final Fantasy XIV: un royaume rebâti, The Elder Scrolls Online et Wildstar.

Notez que les MMO sont des jeux énormes remplis de tonnes de contenu, donc nous ne pourrions jamais espérer d'expliquer chaque différence et similitude entre ces quatre. Cependant, cette information de base devrait vous donner une bonne idée de la façon dont ces jeux de tique.

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World of Warcraft

Gloire au roi. World of Warcraft compte actuellement 7,6 millions de joueurs. Bien sûr, ce n'est pas autant qu'il avait pendant son pic en 2012 (quand il avait 12 millions d'abonnés), mais c'est encore beaucoup de joueurs pour un jeu de près de 10 ans.

Une partie du succès de Warcraft a à voir avec sa flexibilité. Depuis son lancement en 2004, le développeur Blizzard a constamment ajouté de nouvelles quêtes, classes, courses, zones et contenus. Certains de ces viennent dans les mises à jour gratuites, mais la plupart des choses importantes vient par des expansions massives. Blizzard a publié environ un tous les deux ans, avec 2012 Mist of Pandaria étant le quatrième et le plus récent. Plus tard cette année, nous aurons la cinquième expansion, Seigneurs de guerre de Draenor.

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Ci-dessus: les joueurs de Warcraft surveillant le champ de bataille.

Crédit d'image: Blizzard

Gameplay sage, World of Warcraft est assez basique pour un MMO. Vous choisissez votre héros et votre classe, puis progressez à travers des quêtes solo et des donjons multijoueurs jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau cap. Bien sûr, WoW ne s'arrête pas là, car frapper le niveau maximum signifie que vous pouvez entrer dans les plus récents et difficiles cachots de Warcraft, qui récompensent toujours les conquérants avec le meilleur équipement et le butin.

Les races de Warcraft appartiennent à l'une des deux factions, l'Alliance et la Horde. Les joueurs peuvent se battre de l'autre côté dans une variété d'environnements joueur-contre-joueur, y compris le champ de bataille, qui tâches de chaque côté avec certains objectifs (comme la capture d'un drapeau), Arènes plus simple qui mettent de petites équipes des deux côtés les uns contre les autres en Les combats à la mort, et plus organiques dans le monde PVP où les joueurs se battent pour le contrôle de certaines zones.


Final Fantasy XIV: Un Royaume Reborn

L'original Final Fantasy XIV en fait sorti en 2010. C'était une telle catastrophe que le développeur Square Enix a décidé de la reconstruire complètement, ce qui entraîne Final Fantasy XIV 2013: A Realm Reborn.

A Realm Reborn fonctionne essentiellement de la même manière que World of Warcraft. Les joueurs combattent des monstres soit seuls ou avec des groupes afin qu'ils puissent gagner des points d'expérience et de butin. Cependant, le système de progression de A Realm Reborn est beaucoup plus flexible. Les joueurs choisissent une classe pour leur personnage, mais ils peuvent passer à un autre quand ils le veulent après avoir atteint le niveau 10. Donc, si vous vous ennuyez avec des sorts magiques à distance, vous pouvez rapidement devenir un Maraudeur axé. Commuter est aussi facile que changer vos vêtements et l'arme, qui désignent votre classe.

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Ci-dessus: Final Fantasy XIV: Un royaume Reborn offre aux joueurs beaucoup de classes de personnage.

Crédit d'image: Square Enix

Il est également bénéfique de s'entraîner dans plusieurs classes, puisque vous pouvez utiliser certains sorts à travers les spécialisations. Plus important encore, vous pouvez débloquer des emplois, une sorte de super classe, si vous rencontrez les exigences de niveau de deux classes spécifiques. Peut-être que tout cela est un peu déroutant, mais le fait est que c'est beaucoup plus complexe et flexible que le système de progression simple de World of Warcraft.

A Realm Reborn est également l'un des rares MMO qui offre un jeu croisé entre les versions d'ordinateur et de console, et il fonctionne étonnamment bien avec un contrôleur sur la PlayStation 4 et PlayStation 3.

Cependant, A Realm Reborn est un peu manquant dans le département PVP. Actuellement, votre seul choix est le Wolves 'Den, une arène de 4 contre 4 joueurs. D'autres options sont en cours, mais nous ne savons pas quand nous les obtiendrons.


The Elder Scrolls en ligne

The Elder Scrolls Online apporte le savoir-faire et le gameplay de hits comme The Elder Scrolls IV: Oblivion et The Elder Scrolls V: Skyrim à l'espace MMO. Alors que vous pouvez jouer à l'ESO à la troisième personne, comme un MMO traditionnel, vous pouvez tout faire dans une perspective en première personne, semblable à l'un-joueur Elder Scrolls.

C'est la sélection de quatre classes peut sembler manquer, mais chacun offre beaucoup plus de personnalisation que vous auriez normalement obtenir d'autres MMO. Vous apprenez des habiletés de votre classe, mais vous pouvez également apprendre des capacités de votre équipement et des guildes. Les compétences peuvent également muter, vous donnant le choix entre deux sorts différents ou des capacités avec de légères différences.

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Ci-dessus: The Elder Scrolls est allé en ligne et le monde n'a pas fini.

Crédit d'image: Dennis Scimeca / GamesBeat

En outre, alors que les compétences sont une partie importante du combat, vous dépendez également des attaques normales et du blocage. Comme dans les précédents Scrolls Elder, le timing et le rythme sont importants dans la bataille. Vous devez savoir quand bloquer une attaque puissante et quand charger un coup fort pour mettre votre ennemi déséquilibré.

Pourtant, le gameplay est assez typique pour le tarif MMO, avec des joueurs complétant des quêtes seuls ou entre amis et explorant des donjons avec un groupe. Cependant, ESO comporte beaucoup plus de voix et d'histoires que la plupart de ses concurrents.

PVP dans l'ESO se déroule entièrement dans une zone, Cyrodiil, où les trois factions se battent pour le contrôle de la couronne en capturant et en tenant des gardes, des villes et d'autres endroits stratégiques.

Éditeur Bethesda initialement prévu de lancer ESO sur la Xbox One et PlayStation 4 en avril, mais ces versions ont été retardés.


Wildstar

Wildstar est le nouveau garçon de la ville, mais il fait déjà un grand impact avec son style d'art coloré et des fonctionnalités intéressantes. À la base, c'est un MMO traditionnel avec beaucoup de quêtes et de nivellement, mais ce n'est pas exactement un clone de World of Warcraft.

Pour commencer, vous ne sélectionnez jamais une cible pour vos cibles. Au lieu de cela, chaque capacité a une certaine zone d'influence que le jeu affiche via des cônes, des cercles et des lignes sur le sol. Cela rend le ciblage d'ennemis multiples à la fois beaucoup plus facile, et il aide également l'action se sentir plus rapide et plus organique.

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Ci-dessus: WildStar vous permet de devenir aussi fou que ça.

Crédit d'image: NCSoft

En outre, chaque joueur choisit un certain chemin pour son personnage. Les chemins ouvrent un ensemble de quêtes spécifiques en fonction de vos préférences. Par exemple, Wildstar chargera l'Explorateur de planter des drapeaux sur des endroits difficiles d'accès et de chercher partout dans le monde. Les colons, cependant, doivent aider les nouvelles villes à se développer en construisant des structures.

Alors que Wildstar coûte 15 $ par mois pour jouer, vous pouvez également utiliser l'or dans le jeu pour acheter CREDD, une monnaie que vous pouvez utiliser pour acheter le temps de jeu.

PVP dans Wildstar est semblable à World of Warcraft. Vous avez Arenas et Battlegrounds, mais vous pouvez également combattre d'autres joueurs dans les gigantesques Warplots, qui mettent deux équipes de 40 contre l'autre.


Ce sont à peine tous les choix que vous avez quand il s'agit de choisir un MMO. Vous pouvez également jouer à des titres gratuits comme Star Wars: The Old Republic ou sans abonnement comme Guild Wars 2. Chacun a ses propres avantages et inconvénients, et vous pouvez passer toute une vie à les essayer tous. Qui sait qui vont durer et qui suivront le chemin triste de Warhammer Online et Star Wars Galaxies à l'extinction.

Pourtant, nous sommes sûrs que les MMO resteront une grande partie de l'industrie pour les années à venir.