Call of Duty: Black Ops II révélations multijoueur sont tous au sujet de tuer & virgule; Conserver score & virgule; Et se vanter & lpar; hands-on & semi; details & rpar;

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Les lancements de jeux vidéo sont devenus de longs actes de strip-tease qui révèlent lentement les détails d'un gros jeu sur six mois ou plus. Et Blizzard vient d'annoncer une tonne de nouvelles informations sur la version multijoueur de Call of Duty: Black Ops II, un jeu de blockbuster potentiel qui débute le 13 novembre. Pour les fans de la série, c'est aujourd'hui comme avoir accès aux secrets de sécurité nationale nouvellement déclassifiés .

Nous avons eu notre propre jeu pratique avec plusieurs nouvelles cartes et modes pour Black Ops II, et c'est une fois de plus une expérience de combat rapide et frénétique. Jouant avec un petit groupe de journalistes de jeu, j'ai eu du mal à rester en vie dans le jeu de combat moderne et plein d'action. Mais j'ai eu une explosion de le faire.

Jusqu'à présent, ce jeu suit la même formule éprouvée de donner aux joueurs ce qu'ils veulent tout en le mélangeant pour ceux qui veulent quelque chose de nouveau. En suivant cette formule pendant des années, la série de jeux a atteint le point où elle peut générer de façon fiable plus de 1 milliard de dollars de revenus par an. La série Call of Duty détient désormais le titre de série de jeux vidéo la plus vendue dans l'histoire, et les décisions prises par les développeurs de Treyarch avec cette dernière version de combat multijoueur détermineront si la série continue à détenir ce titre.

En tant que cours de recyclage, Treyarch a révélé la campagne solo de Black Ops II en mai et a dévoilé les premiers détails sur le multijoueur en août. Maintenant Treyarch, le studio appartenant à Activision derrière Black Ops, prend un autre voile. Certaines fonctionnalités récompenseront les joueurs pour la ramification et l'exploration de plus du jeu, et d'autres fonctionnalités sont destinées à attirer les joueurs plus inexpérimentés, surnommés noobs ou débutants.

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Quatre nouveaux secrets déclassifiés

Les dernières révélations donnent aux joueurs de nouveaux modes de jeu, de nouveaux défis, de nouvelles options de spectacle et de nouvelles structures Prestige qui accordent un statut supérieur aux meilleurs joueurs. Les changements montrent que l'équipe de développement est toujours prêt à prendre des risques en déchirant son ancien système multijoueur et en donnant aux joueurs quelque chose de nouveau.

Modes de jeu

Les modes de jeu incluent Core, qui a des matchs multijoueurs traditionnels tels que Team Deathmatch, Free-for-all, Kill Confirmé, Demolition, Domination, Headquarters, Capture the Flag et Search and Destroy.

Un nouveau mode est Hardpoint, dont j'ai beaucoup apprécié. Dans ce mode, le système désigne une section de la carte comme un emplacement sur lequel une équipe doit garder le contrôle. Deux équipes convergent sur la section et attaquent jusqu'à ce qu'elles la prennent. Cela a pour effet d'attirer tous les joueurs dans une seule partie de la carte dans une fête de fragment. La section du point dur se déplace d'un endroit à l'autre pendant le match. S'il est placé dans un bâtiment, les membres de l'équipe peuvent communiquer et garder chaque point d'entrée dans le bâtiment tandis que les attaquants cherchent une ouverture où ils peuvent y pénétrer.

Les joueurs peuvent jouer dans des arènes avec jusqu'à 18 joueurs. Une nouvelle fonctionnalité est que plusieurs équipes peuvent jouer les uns contre les autres, comme trois équipes contre trois. Vous pouvez également jouer dans un mode de jeu appelé Party, où vous pouvez vous battre avec vos amis et ignorer beaucoup des règles multijoueurs habituelles. Vous êtes encouragé à jouer avec vos amis, juste pour le plaisir. Vous gagnez de l'expérience dans ce mode, et vos amis vous aider à monter de niveau et de classement.

Un autre mode est Combat Training. Ici, la formation au combat est intégrée au processus de nivellement multijoueur. Vous pouvez jouer à Bootcamp, avec un joueur et des bots sur une équipe, contre un autre joueur humain avec des robots. Vous pouvez apprendre à jouer au sein d'un groupe pendant cette séance d'entraînement, mais aucun de vos coéquipiers ne vous crie de vous visser. Vous pouvez combattre dans Team Deathmatch contre d'autres joueurs avec des rangs de niveau 10 ou inférieur. Dans Objective training, vous pouvez jouer au niveau 10 passé, où vous essayez d'apprendre à jouer dans des jeux comme Capture the Flag. Il comprend trois humains et trois bots contre le même nombre sur une équipe rivale.

Le mode Bot Stomp ne vous permet pas de gagner de l'expérience. Mais vous pouvez avoir une équipe de six humains jouer contre une équipe de six bots. Dans ce genre de jeu, vous pouvez probablement marquer beaucoup de coups contre l'autre côté. Vous pouvez simplement prendre toutes vos frustrations contre les bots qui sont (habituellement) pas plus intelligent ou plus rapide que vous êtes. La formation de combat est un moyen d'amener de nouveaux joueurs et de courir plus rapidement dans les arènes impitoyables.

Enfin, le mode de jeu personnalisé vous permet de prendre tous les autres modes et de les personnaliser selon votre propre goût. Vous pouvez définir les règles, comme avoir des «headshots seulement» ou «santé de 150 pour cent.» Vous pouvez configurer vos propres jeux de partie et restreindre le contenu. Plus de ressources vous permettent d'équiper votre pistolet et d'autres engins afin que vous puissiez être plus létale sur le champ de bataille. De plus, vous pouvez interdire les mines Claymore de votre jeu personnalisé si vous le souhaitez.

Défis

Les défis sont maintenant destinés à amener les joueurs à se dérouler et d'expérimenter plus du jeu. Ils vous donnent quelque chose à travailler vers. Lorsque vous rencontrez les conditions pour le défi, vous obtenez un salaire. Vos récompenses, y compris les droits de vantardise sous la forme de changements cosmétiques uniforme et des fonctionnalités de personnalisation comme des badges. Ces détails vous permettent de vous identifier comme un joueur. Lorsque d'autres vous voient dans le jeu, ils remarquent que vous avez un différent type de camouflage ou un tatouage. Maintenant, chaque élément du jeu a son propre camouflage. Si vous vous heurtez à quelqu'un avec un pistolet d'or, vous saurez que c'est un joueur badass. Chaque portée a un autre type de réticule que vous pouvez gagner, avec huit par portée optique. Vous devez relever des défis pour gagner ces réticules. Cela améliore votre personnalité en ligne, et ils vous aident également à viser mieux. L'un est même un moustache-like réticule appelé "The Steve", nommé d'après un des directeurs d'éclairage qui a une moustache. Le jeu contient des milliers de défis. Lorsque vous les complétez, vous obtenez plus de points d'expérience (XP).

Les cartes de joueur ont votre surnom et votre emblème, aussi bien qu'un fond. D'autres joueurs regardent votre carte de joueur pour voir à quel point vous êtes bon. Vous pouvez gagner de nouveaux fonds (150 au total) en remplissant les défis. L'éditeur de l'emblème comprend 32 couches que vous pouvez utiliser pour créer votre propre emblème personnalisé. Plus que jamais, vous serez en mesure de mieux vous exprimer, et vous le faites en répondant à de nouveaux défis. Si quelqu'un crée une image explicite comme un pénis, vous pouvez signaler la personne, et Treyarch va dire à la personne de le changer ou de perdre leurs privilèges.

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Théâtre

Le théâtre est désormais plus qu'un simple enregistrement d'une vidéo de votre dernier match. Les cinéastes ont utilisé l'outil de théâtre dans le dernier jeu pour faire un vrai film-comme le travail. Ainsi, la nouvelle fonctionnalité Theatre se contente d'éditer des vidéos, de les partager sur les réseaux sociaux et de les générer automatiquement. Ce dernier est bon pour les gens qui n'ont pas beaucoup de temps pour faire l'édition. Le Théâtre va maintenant prendre votre dernier match et créer un rouleau de faits saillants des taches dans le jeu où vous avez tué d'autres joueurs ou fait quelque chose de spectaculaire qui vous a valu beaucoup d'XP. Il vous suffit d'appuyer sur un bouton et le manche de surbrillance est créé. Chaque vidéo que vous créez sera également plus facile à trouver.

À l'extrémité opposée du spectre, vous pouvez modifier avec des outils pour créer des effets cool. Vous pouvez, par exemple, lancer un drone dans le jeu. Dans la vidéo après l'action, vous pouvez joindre une caméra au drone afin que vous puissiez voir la bataille depuis les frais généraux, en regardant l'action du point de vue du drone. Si vous lancez une grenade, vous pouvez changer la perspective comme il vole. Vous pouvez ralentir les choses en un mouvement lent ou les accélérer ou interrompre l'action pour accentuer une destruction particulière.

Il ya plus de méta données sur chaque jeu, comme les horodatages et le type de mode de jeu. Maintenant, il est plus facile de trouver les meilleures vidéos de jeux de ligue en ligne. Vous pouvez également revenir en arrière dans une vidéo et ajouter votre propre "shoutcasting" commentaire au jeu, décrivant l'action comme elle se produit.

Vous pouvez voter en haut ou en bas lorsque vous regardez quelqu'un d'autre vidéo, de sorte que le meilleur peut monter au sommet. Lorsque vous regardez les vidéos de la communauté, vous pouvez voir un flux d'activité qui vous indique ce que vos amis font. C'est comme le flux d'activité dans Facebook. En d'autres termes, Activision a construit un véritable réseau social dans le jeu.

Prestige

Une des grandes controverses dans les jeux passés était que vous deviez prendre une décision une fois que vous avez atteint le niveau supérieur, doublé gagnant le Prestige. Vous pourriez obtenir une récompense sous la forme d'un jeton que vous pourriez dépenser pour déverrouiller une nouvelle fonctionnalité, mais vous n'avez pas eu le choix de réinitialiser votre expérience au premier niveau. Vous avez dû renoncer à toutes les armes et les attachements que vous aviez gagné et commencer le processus de grimper à travers l'échelle encore une fois. Maintenant, vous n'êtes pas obligé de réinitialiser votre arme XP. C'est-à-dire, vous n'avez pas à recommencer. Vous pouvez commencer à niveler à nouveau avec vos meilleures armes. (Si vous voulez vraiment réinitialiser et renoncer à vos armes, vous pouvez le faire, mais maintenant, vous n'êtes pas obligé de le faire.) Vous pouvez continuer à débloquer de nouveaux défis. Une fois que vous atteignez le niveau 10 dans Prestige, vous obtenez le titre Prestige Master.

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Révélations précédentes

Retour en août, Treyarch a déclaré que les joueurs seront en mesure de créer leur propre classe d'armes en utilisant un système différent que par le passé. Maintenant, vous obtenez 10 points à dépenser sur votre arme principale, arme secondaire, pièces jointes, avantages et accessoires tels que des grenades. Vous pouvez mélanger et égaliser n'importe quoi jusqu'à ce que vous dépensez vos 10 points. Ainsi, vous pourriez, par exemple, dépenser des points pour ajouter un deuxième attachement et vous débarrasser de votre arme secondaire. Cela permet aux joueurs d'entrer en combat avec le kit exact qu'ils veulent. Les options de caractères génériques vous permettent de plier les règles encore plus si nécessaire.

Treyarch a également révélé plus tôt ses «stries de score», qui remplacera «killstreaks» comme un système de récompense plus équitable pour les fans hardcore et les débutants. Avec des «stries de score», vous pouvez gagner des récompenses, comme une grève un seul drone, en faisant des contributions à l'effort d'équipe, comme la protection d'un porteur de drapeau dans Capture the Flag. Donc, si vous contribuez à la réussite de votre équipe, mais que vous ne tirez vraiment personne, vous pouvez toujours gagner des récompenses.

Si vous obtenez trois tuer (ou seulement deux si vous avez le privilège Hardline), vous pouvez obtenir un véhicule aérien sans pilote (UAV). Dans les sessions multijoueurs, j'ai choisi le drone typique qui révèle les ennemis sur le minimap. J'ai aussi choisi une télécommande (RC) voiture qui transporte une bombe à des rivaux lointains. Et j'ai choisi le nouveau drone chasseur-tueur, qui peut chercher l'ennemi le plus proche et le faire sauter.

Les autres récompenses de la «série de points» incluent le missile Hellstorm, le Guardian, le Drone Escort, le Sentry Gun, la War Machine, le Dragonfire, le Warthog, les systèmes EMP, Swarm, AC XD, les paquets de soins, le contre-UAV, Lightning Strike et Death Machine. Tous ensemble, 22 «score strie» récompenses sont disponibles. Beaucoup d'entre eux sont des véhicules aériens, qui se maintient avec la configuration du jeu en 2025.

Le système de nivellement a changé. Maintenant multijoueur a 55 niveaux, et vous pouvez gagner un point Prestige chaque fois que vous frappez 55, avec un maximum de 10 niveaux Prestige. (Cela prend beaucoup de jours de jeu pour réaliser.) Les rapports d'après-action vous indiquent en un coup d'oeil quelles récompenses vous avez gagnées et vos accomplissements.

Le jeu rendra également plus facile de jouer Black Ops II comme un eSport ou dans les tournois, où les joueurs professionnels carré hors les uns contre les autres. Les joueurs peuvent «shoutcast» des jeux, ce qui signifie qu'ils peuvent donner un commentaire verbal play-by-play comme un match multijoueur en direct se passe. Vous pouvez facilement suivre les joueurs et voir la vue de la carte multijoueur depuis les frais généraux en temps réel sur un écran plein écran. Vous pouvez montrer vos compétences shoutcasting même dans les matchs non-pro que vous goof off avec vos amis. Et ce qu'on appelle CODcasting, il est facile de partager vos shoutcasts avec le reste du monde. Vous pouvez diffuser vos vidéos de jeu sur iPads et toutes sortes d'autres périphériques. C'est l'équivalent en temps de guerre de l'obtention de votre nom dans les lumières.

Les nouvelles cartes que j'ai jouées

L'équipe de développement nous a montré deux nouvelles cartes et de nouveaux modes de jeu.

J'ai aimé jouer la carte Express, qui est situé dans une gare. Comme son nom l'indique, un train express court périodiquement au milieu de la carte, tuant n'importe qui qui est assez idiot pour courir sur les voies. La carte comporte des espaces intérieurs et extérieurs. Vous pouvez monter des escaliers jusqu'à un pont et obtenir une longue vue sur les pistes. Cela vous permet de prendre quelques photos longues et de prendre les ennemis d'en haut. Mais si vos copains ne gardent pas l'une ou l'autre extrémité du pont, vous serez surpris.

Dans chaque jeu, j'ai joué avec une mitraillette. J'ai utilisé une portée Reflex, mais j'aurais dû choisir une plus précise qui pourrait m'aider à me verrouiller sur les cibles. J'ai payé pour cette erreur. Et je devais pomper trois ou quatre balles dans chaque ennemi avant que je le prenne parce que la mitraillette était assez légère. J'ai finalement appris où me positionner, et il a payé pour avoir une arme qui m'a donné des réactions rapides. J'ai même vu un ennemi obtenir blasted par un train qui passe par le milieu de l'action.

Dans la carte Overflow, le cadre était une ville en ruine avec beaucoup de bâtiments à plusieurs étages et de rues encombrées de débris. C'était comme un long ovale, avec des bâtiments au milieu. Nous avons joué sur le mode Hardpoint, et j'ai beaucoup aimé cela parce qu'il a attiré tout le monde au même endroit. Vous pourriez jeter des grenades et des flashbangs et alors juste charger dedans, obtenir le projectile, et le faire encore. J'ai trouvé beaucoup plus difficile de rester en vie sur cette carte, et je n'ai vraiment pas améliorer avec le temps. Mes collègues, en attendant, gagnaient toutes sortes de «stries de score» et juste continué pleuvoir la mort sur moi.

Voici une vidéo de mon propre match sur le niveau Overflow.