2015 meilleur développeur de jeux indie Fat Fish Games déverse ASO secrets & lpar; VB & semi; Live & rpar;

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2015 meilleur développeur de jeux indie Fat Fish Games déverse ASO secrets & lpar; VB & semi; Live & rpar;

David Lane, fondateur et directeur général de Fat Fish Games (nommé meilleur développeur de jeux indie lors de la conférence 2015 Apps World) se joint à notre masterclass ASO pour montrer comment l'entreprise a utilisé ASO pour augmenter les taux d'installation de 20% et réduire l'IPC de moitié.

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ASO, dit David Lane, fondateur et directeur général de Fat Fish Games, est un entonnoir comme tout autre. «Oui, il s'agit d'amener les utilisateurs à la page de la boutique d'applications», dit Lane, «mais aussi d'obtenir les meilleurs utilisateurs pour les installer et les utiliser».

Le studio de jeux indépendant britannique, appelé Best Indie Game Developer développé par Apps World, continue de produire des jeux comme Bubble Heroes qui apparaissent sur les listes "Game of the Week" d'Apple et les principaux tableaux de téléchargement.

C'est ainsi qu'ils se sont emparés d'une augmentation de 16% dans les installations lorsqu'ils se sont récemment concentrés sur l'optimisation de l'icône d'application Bubble Heroes, en la plaçant sur Stu the Sea Turtle. Ils avaient à l'origine utilisé le personnage principal du jeu, mais après les tests, les utilisateurs trouvés ont répondu le mieux à sourire Stu - qui aurait pensé? D'autres tests visant à affiner l'icône - changer les poses et les couleurs de fond - ont ajouté une augmentation de 20 pour cent dans les installations en plus de cela.

«Il est si important de continuer à tester, à tester et à tester. Les données ne mentent pas », dit Lane.

Ils savent cela trop bien de l'expérience, quand ils ont changé leur foyer pour optimiser screenshots.

À l'interne, l'équipe a pensé que leurs captures d'écran très élémentaires, qui ont simplement démontré le gameplay, n'étaient pas assez sexy. «Nous les avons rendus plus jazzy, plus dans votre visage. Nous avons pensé qu'ils étaient grands ", dit Lane. "Mais dans les tests, ils ont réalisé 20 pour cent pire que les originaux."

"Nous avons couru ce test plusieurs fois parce que nous ne voulions pas le croire", dit Lane rire, "mais c'était un préjudice pour les installations." S'ils n'avaient pas fait de tests, ils auraient simplement couru avec eux.

«Testez tout et supposez que vous ne savez rien», ajoute-t-il. C'est pourquoi Lane a des tests A / B exécutés sans arrêt sur tous les composants de la boutique d'applications de tous leurs jeux - icônes, captures d'écran, descriptions - toujours lier remporte à des conversions d'utilisateurs.

Les tests sont toujours sur le raffinage de la présentation du jeu jusqu'à la représentation la plus claire et précise du jeu. «Ce que vous ne voulez pas faire est de vendre le jeu à un utilisateur», dit-il. Lorsqu'un utilisateur potentiel affiche la page de la boutique d'applications, il doit savoir ce qu'il reçoit, et les éléments du magasin d'applications visuelles sont la clé. Lane souligne la nécessité d'obtenir des utilisateurs de qualité, pas ceux qui vont télécharger et puis ne pas utiliser l'application.

"Quand les utilisateurs sont vendus une bonne expérience, ils vont convertir", dit Lane. «C'est un cycle sans fin, en essayant de tordre et d'optimiser votre offre. Les magasins d'applications changent constamment leurs algorithmes et leurs classements, vous êtes donc toujours en course pour rattraper le retard. "

C'est un défi qui ne sera jamais complètement résolu, prévient-il. «Mais, dit-il, il y aura toujours des nouvelles connaissances, de nouveaux outils, de nouvelles choses à venir. Nous sommes déjà dans une meilleure position que nous étions il ya 12 ou 18 mois. "

Lane rejoint l'analyste VB et Mika Levo de Pollen VC pour partager les points de vue critiques sur l'utilisation d'ASO pour augmenter les téléchargements de haute qualité dans notre événement interactif en direct.


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Dans cette demi-heure VB événement en direct, vous:

  • Apprenez à optimiser les éléments clés du magasin d'applications afin de sensibiliser votre auditoire
  • Discuter des paramètres qui comptent et des approches réussies des tests A / B
  • Découvrez comment conduire les examens qui augmentent votre profil et l'attrait

  Haut-parleurs:

  • Peggy Anne Salz, analyste, VentureBeat
  • David Lane, fondateur et directeur général de Fat Fish Games
  • Mika Levo, responsable de l'acquisition chez Pollen VC